Warning: preg_match_all(): Compilation failed: group name must start with a non-digit at offset 4 in /data/web/virtuals/9350/virtual/www/subdom/wiki/includes/MagicWord.php on line 877

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/web/virtuals/9350/virtual/www/subdom/wiki/includes/MagicWord.php on line 878

Warning: preg_replace(): Compilation failed: group name must start with a non-digit at offset 4 in /data/web/virtuals/9350/virtual/www/subdom/wiki/includes/MagicWord.php on line 882

Warning: preg_match_all(): Compilation failed: group name must start with a non-digit at offset 4 in /data/web/virtuals/9350/virtual/www/subdom/wiki/includes/MagicWord.php on line 877

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/web/virtuals/9350/virtual/www/subdom/wiki/includes/MagicWord.php on line 878

Warning: preg_replace(): Compilation failed: group name must start with a non-digit at offset 4 in /data/web/virtuals/9350/virtual/www/subdom/wiki/includes/MagicWord.php on line 882
Historie hry: Porovnání verzí – LostWar wiki

Historie hry: Porovnání verzí

Z LostWar wiki
Přejít na: navigace, hledání
m
m
Řádka 1: Řádka 1:
Vývoj hry začal v '''druhé polovině dubna roku 2011'''. Hra tehdy vypadala asi nějak [http://lw.lostwar.cz takto]. Grafiku dodal externista, ale kvůli kolizi s autorskými právy musela být tato původní grafická verze zavrhnutá. Poté zhruba po roce se opět změnil grafický kabátek hry, ale ten také kolidoval s autorskými právy a tudíž musel být i tento grafický návrh změněn za ten současný, který už není v rozepři s žádnými autorskými právy.  
+
Vývoj hry začal v '''druhé polovině dubna roku 2011'''. Hra tehdy vypadala asi nějak [http://lw.wcentrum.cz takto]. Grafiku dodal externista, ale kvůli kolizi s autorskými právy musela být tato původní grafická verze zavrhnutá. Poté zhruba po roce se opět změnil grafický kabátek hry, ale ten také kolidoval s autorskými právy a tudíž musel být i tento grafický návrh změněn za ten současný, který už není v rozepři s žádnými autorskými právy.  
  
 
Mezitím se však neustále tvořil herní engine, který byl také několikrát přepracován a dále modernizován. Ve hře už několikrát fungovalo skoro vše podstatné, ale kvůli nesčetnému množství bugů a chyb v návrhu se muselo několikrát začínat takřka od nuly. Jediné, z původního návrhu, co se ještě dochovalo ve víceméně nezměněné podobě je databáze, která je původní zhruba z 60-ti procent.
 
Mezitím se však neustále tvořil herní engine, který byl také několikrát přepracován a dále modernizován. Ve hře už několikrát fungovalo skoro vše podstatné, ale kvůli nesčetnému množství bugů a chyb v návrhu se muselo několikrát začínat takřka od nuly. Jediné, z původního návrhu, co se ještě dochovalo ve víceméně nezměněné podobě je databáze, která je původní zhruba z 60-ti procent.

Verze z 4. 3. 2013, 09:51

Osobní nástroje
Jmenné prostory

Varianty
Akce
Navigace
Nástroje